15 de jul. de 2009

Windows 7

A Microsoft está com sua mais nova tacada nas mangas. É o Windows 7, que já pode ser considerado o sistema operacional da turma de Bill Gates como o mais antecipado e esperado de toda a história dessa gigante da informática. O objetivo da empreitada é simples: ser o melhor sistema operacional já desenvolvido pela Microsoft.

Esta é também a versão que mais anuncia modificações significativas para todos os tipos de usuários. A promessa é de um sistema mais rápido, confiável e fácil de ser desvendado. Pelo que já foi visto em eventos, o Windows 7 tem o principal objetivo de corrigir as falhas graves do seu antecessor, o Vista, como por exemplo a falta de compatibilidade.

Nessas apresentações também ficou claro o extenso suporte ao conceito multiscreen, que facilita muito o trabalho com várias janelas abertas ao mesmo tempo. Outras novidades incluem uma barra de tarefas altamente modificada, um sistema muito mais rápido para configuração de redes e melhorias de desempenho.

Em janeiro de 2009, a Microsoft lançou uma versão Beta (em desenvolvimento). Esta versão também foi analisada pelo Baixaki no artigo que você pode conferir clicando aqui. No último dia 5 de maio, a Microsoft disponibilizou o download da versão candidata à oficial do Windows 7, que deve ser lançada oficialmente no último trimestre deste ano.

Desde a versão Beta, de janeiro, até essa versão RC (Release Candidate), muitas modificações foram feitas, indicando que este é o grande foco da Microsoft para este ano. Veja as novidades e melhorias que o Windows 7 traz.

O QUE CONTINUA

Todos os elementos que causaram um enorme impacto visual com o Windows 7 Beta estão mantidos: a exibição de programas em miniaturas na barra de tarefas com agrupamento de janelas, gadgets e papéis de parede, o AeroShake, a "espiada" básica na área de trabalho mesmo com várias janelas abertas simultaneamente, Jump Lists, comparação de janelas lado a lado e outros.

Um dos maiores atrativos do Windows 7: a nova barra de tarefas.

O QUE MUDOU

Obviamente que as primeiras melhorias da versão Beta para a versão RC visam o conserto de bugs e melhorias na segurança. Afinal, esses são dois pilares que garantem o sucesso de todos os outros componentes de um sistema operacional.

Media Player

Também foram anunciadas melhorias no Windows Media Player, com o modo de reprodução mais compacto e eficiente. Outra modificação no tocador possibilita resumir a reprodução normalmente quando o computador volta do modo Sleep.

Toques

Quem tem uma tela sensível ao toque também pode aproveitar uma melhoria significativa nesse recurso. Agora é possível arrastar os dedos pelas miniaturas na barra de tarefas para abrir uma pequena pré-visualização do programa em questão. No Windows Explorer, é possível utilizar o recurso de zoom com dois dedos, que antes era limitado ao desktop. Essas modificações deixaram o Windows 7 com ainda mais praticidade no "clique direito" com os dedos.

O sistema de busca também foi bastante melhorado, permitindo agora que você inclua rótulos para todas as propriedades de cada item dos resultados. A visualização e o agrupamento dos resultados estão facilitados com possibilidades de modificações no layout do texto e cores.

A busca com opções para gerenciamento de resultados.

Compatibilidade

A compatibilidade também está melhorada com a atualização do Device Stage. Este componente oferece o suporte necessário a dispositivos mais antigos. Assim que ativado, uma imagem do dispositivo é exibida na barra de tarefas, o que facilita a interação com o usuário.

Aplicativos e gadgets

A calculadora está diferente, com novos modos e um visual modificado. Esse novo modo permite a conversão de moedas. Os programas WordPad e Paint finalmente adquiriram o padrão de interface do Office 2007. O primeiro deles, agora, é compatível com arquivos do tipo DOCX utilizados no Word 2007. No entanto, nem todos os recursos de formatação estão disponíveis.

O novo

Os gadgets agora não são acessíveis através de um painel lateral. Basta clicar com o botão direito do mouse e clicar em "Gadgets". São 10 pequenos aplicativos que lhe ajudam no dia-a-dia. Eles incluem calendário, relógio, medidor de desempenho do processador, conversor de moedas, manchetes via RSS, quebra-cabeças com imagens, slide show, cotações do mercado, tempo e o Windows Media Center.

Para complementar ainda mais, há um link para que você baixe mais aplicativos. Para acessar qualquer gadget diretamente da área de trabalho, basta arrastar seu ícone.

Agora é você que escolhe se e quais gadgets devem ser exibidos.

O Windows DVD Maker também passou por ligeiras modificações. Ele ganhou um caráter mais de guia do que um aplicativo, mas ainda assim ele oferece tudo necessário para criar um DVD com menus animados.

Alguns aplicativos que faziam parte do Windows foram migrados para o Windows Live Essentials. Isso significa que é necessário "ir buscá-los". É necessário fazer o download de programas como Photo Gallery, Windows Mail ou até mesmo o Messenger.

Temas

Os temas sempre chamaram a atenção de muitos, muitos usuários. Como não poderia deixar de ser, o Windows 7 também será extensamente compatível com essas modificações. O certo é que diversas combinações de cores para o Aero estarão disponíveis. Além disso, tudo indica que será muito mais fácil aplicar temas e elementos visuais ao Windows.

Esses temas apontam uma reviravolta nos padrões gráficos do Windows. Eles são muito variados, alguns coloridos, outros artísticos e alguns muito psicodélicos.

O AutoRun

Por motivos de segurança, este recurso foi desabilitado para todos os dispositivos de mídia não óticos (ou seja, pendrives, cartões de memória, discos removíveis, etc). Isto evita uma prática muito comum atualmente, que é a utilização do recurso AutoRun para a execução de um malware assim que um dispositivo deste tipo é ativado no computador. Este tipo de infecção foi responsável por quase 20% de todos os registros de vírus durante o ano de 2008.

Com a ameaça do malware Conficker, que apavorou pessoas no mundo inteiro no último dia 1º de abril, a Microsoft decidiu diminuir esse risco. Com o Windows 7, quando um dispositivo móvel for inserido, uma caixa de diálogo diferenciada será exibida para alertar o usuário.

O QUE CHEGOU

De fato, Esta versão do Windows 7 não conta com modificações drásticas em relação à versão Beta. O que há são melhorias nos recursos já apresentados e pequenos aplicativos e funções adicionados. Em um resumo da ópera, o Windows 7 chega ao ponto que o Vista queria alcançar: rápido, leve, agradável visualmente e sem bugs.

Em termos de conectividade, o Windows 7 traz novos drivers para fácil detecção, configuração e aplicação de qualquer tipo de rede. Isso melhora a cobertura para redes sem fio, por exemplo, e melhora a comunicação entre computadores ligados a uma rede.

Transmissão remota

A transmissão remota é uma das novidades no Windows 7. Quem tem uma Live ID (ou seja, um email no live.com ou no hotmail.com) pode associar dois ou mais computadores para acessar e executar todo o conteúdo de mídia deles. Também é possível exibir e executar as bibliotecas compartilhadas em uma rede doméstica e pela internet. Esta é uma ótima maneira de ouvir música no trabalho, mas acessando o conteúdo do seu computador em casa, por exemplo.

"Abrir com"

Agora o recurso de abrir com está agilizado com a barra de inicialização rápida. Ao clicar no ícone de um arquivo, você pode arrastá-lo até o ícone do programa que deseja usar para abri-lo.

Muita facilidade para abrir um arquivo com o programa que você quiser.

Integração com o Aero

Os primeiros 10 itens da barra de tarefas podem ser visualizados através do atalho Alt+Tab com os recursos de transparência do Aero. A pré-visualização é exibida em tela cheia.

Visualização das janelas em execução com tela cheia ao fundo.

Windows Media Player

O tocador do Windows Media Player está menor e mais simples de usar. Com o intuito de ser mais limpo e exigir menos do processador, o tocador pode ser executado em uma janela menor e mais compacta.

Minitocador do Media Player.

Combinações de temas

Diferentes temas gráficos e de áudio estão disponíveis no Windows 7. Um recurso muito interessante é a possibilidade de combinar um tema de áudio com outro gráfico e salvar como um único tema.

XP Mode

A novidade que deixou os usuários com expectativa ainda maior foi o anúncio do XP Mode, um componente que vai permitir a execução de aplicativos para o Windows XP sem problemas de compatibilidade com o Windows 7. Saiba mais sobre esse componente neste artigo.

COLOCANDO TUDO À PROVA

Testamos o Windows 7 em um computador com processador AMD Athlon 64 3500+ de 2.20 GHz, 2 GB de memória RAM e placa de vídeo nVidia GeForce 6150 LE. Segundo as recomendações da Microsoft, um computador com processador de 1 GHz, 1 GB de RAM e placa de vídeo compatível com DirectX 9 deve dar conta do recado. Isso significa que o Windows 7 é um sistema que, teoricamente, poderá ser executado sem problemas em netbooks e computadores de porte não tão avançado.

Instalação

A instalação do Windows 7 surpreende. A princípio, ela parece um tanto burocrática com várias configurações que você pode ajustar, mas, no final, tudo se mostra muito prático. Antes de iniciar o processo, é possível acessar o site da Microsoft para baixar um software que analisa a compatibilidade do seu computador com as exigências do sistema. No entanto, esta ferramenta não está disponível ainda.

Durante a instalação, você pode escolher participar do programa de melhoria do Windows 7, enviando informações anônimas sobre erros e falhas.

A instalação do Windows 7 pode ser feita de dois modos diferentes:

Upgrade - um upgrade no seu Windows já presente no computador. Essa instalação mantém arquivos, programas instalados e configurações estabelecidas.

Custom - este modo instala o Windows 7 "do zero". Isso significa que é necessário formatar a partição existente no seu disco rígido. Isso pode ser feito através da própria instalação, clicando no botão "New".

Dois modos diferentes de instalação.

Após escolher o modo, é hora de definir idioma, modelos de data e moeda , além do layout do teclado para iniciar a instalação.

Surpreendentemente, a instalação do Windows 7, contando a partir de todas as configurações definidas, levou cerca de 20 minutos. O primeiro boot do sistema foi consideravelmente mais rápido que outras versões do Windows.

Assim que o computador foi inicializado, em poucos segundos a rede já estava identificada e a conexão com a internet estava estabelecida.

Desktop

A área de trabalho do Windows 7 é muito agradável. O visual é facilmente relacionado com o do Vista, mas a funcionalidade foi amplamente melhorada. A começar pela barra de tarefas, que traz o conceito de facilitar o acesso aos programas que você usa com mais frequência, e esse conceito é facilmente percebido.

Já é possível perceber na primeira execução os ícones do Internet Explorer, do Windows Explorer e do Windows Media Player. Basta clicar com o botão esquerdo sobre cada um desses ícones para acessar o programa correspondente facilmente.

No caso de mais de uma janela estar disponível, elas são exibidas em modo miniatura. Cada miniatura pode ser vista temporariamente com o modo AeroPeek, bastando posicionar o cursor do mouse sobre ela. Já o botão direito aciona as Jump Lists, ou seja, os atalhos para as funções mais utilizadas de cada aplicativo. Trata-se de um "Menu Iniciar" para cada janela aberta. Esses são recursos melhorados do Windows Vista.

Acesso muito facilitado com as Jump Lists.

A barra de sistema está mais compacta. À extrema direita, fica um pequeno retângulo, que representa a função "show desktop". Ela exibe a área de trabalho quando uma ou várias janelas estão abertas simultaneamente. Basta posicionar o cursor do mouse sobre este botão. Clicando nele, todas as janelas são escondidas para que visualize o desktop com os contornos das janelas para ter um panorama da área de trabalho.

Dê uma espiadinha básica com o Show Desktop.

O número de ícones na barra de sistema foi reduzido, mas ainda assim é possível acessá-los. Eles ficam "escondidos". Clicando em uma pequena seta, eles são exibidos para que você os acesse. Você tem a opção de customizar quais itens devem ser exibidos e quais não.

Ícones disponíveis não são exibidos na barra para deixá-la mais compacta.

Uma mudança que agiliza muito o uso do sistema é o ícone do Centro de Ação. Todas as mensagens de segurança e notificações de erro são acessadas neste único local.

O menu Iniciar está semelhante ao do Vista, mas com recursos para facilitar o acesso aos aplicativos que você mais usa. Alguns programas têm uma seta. Esta seta indica as Jump Lists. Clicando nesta seta ou apenas posicionando o cursor do mouse sobre ela, toda a parte da direita do Menu Iniciar passa a ser um menu de acesso a diferentes recursos do programa. Pode ser um arquivo recente, por exemplo.

O botão para desligar o PC está ligeiramente mais ágil, com a opção direta para desligar o PC sem precisar expandir o menu do botão.

Programas com Jump Lists exibem uma lista específica de tarefas à direita.

O trabalho com janelas será facilmente percebido e admirado pelos usuários. Se você clicar em uma janela e carregá-la até o canto esquerdo, ela vai preencher automaticamente toda a metade esquerda da tela. Faça isso com outra janela, à direita, e você terá a visualização de comparação. Para maximizar uma janela, basta arrastá-la até o topo da tela. Este promete ser um dos recursos mais utilizados do Windows 7.

Muito prático comparar duas janelas.

As notificações podem ser controladas para que um aviso "teimoso" pare de insistir em aparecer. Ao receber uma notificação, basta clicar sobre ela para escolher a opção de não mais receber tal aviso novamente.

Melhor controle sobre notificações.

O explorador de arquivos, em sua visualização padrão, está muito semelhante ao do Vista, com um adicional: um menu no topo que oferece opções e atalhos para tarefas específicas de acordo com o tipo de arquivo explorado. O menu à esquerda é o mesmo observado no Vista.

Menu com funções específicas para o tipo de arquivo explorado.

Conectividade

Conectar-se a uma rede está muito simples no Windows 7. Logo após a primeira inicialização do sistema, a nossa rede foi identificada e o acesso à internet estava "de pé e funcionando". A identificação de uma rede sem fio também está facilitada e mais eficiente.

Dispositivos USB - como webcam - e Bluetooth são identificados rapidamente. Por medida de segurança, qualquer dispositivo removível que não seja uma mídia ótica não será executado automaticamente, então não adianta esperar.

O Windows 7 identifica e cria com extrema facilidade os Homegroups, ou seja, grupos de computadores em uma rede com compartilhamento de arquivos simplificado. Você escolhe quais pastas quer compartilhar e o sistema se conecta automaticamente a outros computadores com o Windows 7 para exibir esses arquivos. Cada Homegroup tem uma senha própria que é gerada automaticamente durante a configuração do primeiro computador e deve ser inserida em cada computador que deverá fazer parte deste grupo.

Um novo item no Painel de Controle, chamado "Hardware and Sound", funciona como uma espécie de central de gerenciamento de conexões e dispositivos. É o local que permite a configuração de impressoras, drives removíveis, dispositivos USB, etc. Aqui você pode definir as configurações para execução automática de CDs, DVDs e outras mídias, por exemplo.

Uma nova área para gerenciamento de dispositivos.

Multimídia

A Microsoft está aumentando cada vez mais a atenção com o conceito de biblioteca. No Windows 7, o principal objetivo é criar pastas virtuais com o conteúdo organizado entre elas e evitar que o usuário passe por várias pastas até encontrar o que deseja. Por exemplo, ao acessar as imagens, todas as imagens do computador e até dos computadores da rede serão listadas. As imagens não ficam armazenadas fisicamente nessas pastas, mas o acesso a elas está sempre facilmente disponível.

Todo conteúdo de mídia centralizado com pastas virtuais.

O Windows Media Center é praticamente o mesmo do Windows Vista, mas com melhorias na interface. O design geral remete ao tocador Zune, da Microsoft. De fato, as modificações do Media Center são quase 100% estéticas. A janela principal lhe ajuda a escolher e organizar mídia e listas, além de exibir um minitocador para vídeos e slideshows.

Quando o Media Player estiver minimizado, uma miniatura ainda menor é exibida para controle de playlists. Os controles para execução remota também estão localizados aqui. Basta habilitar as opções de transmissão e usar o botão Play. As constantes caixas de diálogo em meio à configuração de sincronia foram eliminadas.

Usuários americanos e ingleses têm algumas regalias. Os primeiros vão contar com uma lista de canais de televisão pela internet juntamente com programas, organizados por gênero. Já os britânicos podem acessar os canais dos times de futebol Arsenal e Everton.

O Media Player 12 também conta com modificações. Drives USB com mídia serão detectados e exibidos automaticamente no tocador sem a necessidade de passar por intervenções de diálogos. Finalmente, o Media Player ganhou suporte aos codecs de arquivos do tipo MOV. Isso é ótimo para quem tem câmera com gravador de vídeo.

PROGRAMAS E FUNÇÕES - NOVIDADES

O Windows 7 já inclui a versão final do Internet Explorer 8 (as versões anteriores do sistema tinham a versão Beta). O navegador está com todas seus recursos, incluindo o modo InPrivate (o qual não salva histórico, cookies ou arquivos de cache no computador).

O Windows 7 investe pesado em programas para tablet. Um desses programas é o Windows Journal, o qual lhe possibilita escrever notas à mão e convertê-las em texto ou outros formatos. Devido ao crescente mercado de toque, muitas opções neste sentido estão disponíveis no Windows 7.

O Windows 7 dá atenção especial a aplicativos para tablets.

O Painel de Controle está com algumas opções adicionadas. A principal delas é um novo programa para backup e restauração de arquivos.

Há também um painel para preferências de Homegroups, configuração de notificações e um gerenciador de credenciais que armazena informações de login para conexões remotas e outras opções, mais avançadas, de rede.

Outra opção nova no Painel de Controle é o módulo "Devices and Printers", que é o novo local onde são exibidas informações sobre todos os componentes externos conectados no computador. Eles incluem impressoras, scanners, webcams, tablets, discos rígidos externos, teclado, mouse e outros. É aqui, agora, que você adiciona e modifica as configurações de um dispositivo. Tudo sobre todos os dispositivos do seu computador são listados aqui.

O QUE VEM EM CADA VERSÃO DO WINDOWS 7

Virou praxe da Microsoft, a partir do Windows XP, lançar diferentes versões do mesmo sistema operacional. Isso visa equilibrar custo e benefício para diferentes tipos de usuário com o intuito de reduzir as ocorrências de pirataria. A explicação da Microsoft é simples: é impossível atingir um bilhão de usuários com uma única plataforma.

O Windows 7 deve chegar ao mercado com seis versões diferentes: Starter, Home Basic, Home Premium, Professional, Enterprise e Ultimate. Saiba mais sobre cada versão com este artigo.

MODO XP VIRTUAL

Nas últimas semanas, a Microsoft causou burburinho com o anúncio do lançamento do XP Mode, um modo de compatibilidade para a execução de aplicativos do Windows XP que sofreram com a inconsistência do Windows Vista. Saiba mais sobre este modo clicando aqui para ler um artigo explicativo.

Com testes, percebeu-se que o XP Mode terá dificuldade para atingir usuários domésticos. Primeiro, é necessário ter um processador com tecnologia de virtualização. Esses processadores são recentes, produzidos desde 2006, mas ainda não atingem um número grande de computadores. É possível concluir que o XP Mode é uma tentativa direta de incentivar a migração de empresas para o Windows 7. Basta observar as exigências para que o modo funcione em sua plenitude, elas estão longe de atingir um público grande.

COMPARAÇÃO COM O VISTA

É normal que muitos usuários estejam inseguros com o lançamento do Windows 7. Afinal, este sistema foi extensamente divulgado como uma nova versão do Vista. De fato, essa afirmação é verdadeira. Porém, a Microsoft não vacilou. Desde o lançamento da versão Beta, em janeiro deste ano, até o lançamento desta versão, a Microsoft ouviu muitas críticas dos usuários e "botou a mão na massa".

Nesta simples tabela, você tem uma noção mais objetiva das diferenças e melhorias mais claras do Windows 7 em relação ao Vista. Claro que este gráfico não conta com todas as modificações e melhorias, mas é possível ter uma boa noção do direcionamento da Microsoft a fim de acabar de vez com todos os infortúnios do Windows Vista.

CONCLUSÕES

Da versão Beta para cá, não há novidades encantadoras, mas isso talvez não seja necessário. O que há, na verdade, são melhorias e consertos de todas as falhas da versão Beta, o que já é um passo gigantesco da Microsoft. Ficou claro que a turma de Bill levou em conta todas as duras críticas que recebeu desde o Vista.

O Windows 7 é mais rápido que o Vista e traz muita estabilidade. O tempo de teste foi curto, é verdade, mas a sensação geral predominante foi de velocidade e bom funcionamento. A Microsoft ainda vai penar um pouco para convencer os usuários do Windows XP a migrarem, mas não há dúvidas de que esse "esbarrão" será muito menor do que o Vista passou.

Há muito do Vista no Windows 7, e isso não é um acidente ou uma falha. De fato, o Vista foi um passo muito antecipado da Microsoft, uma precipitação. Hoje, é possível dizer que o Windows 7 atingiu o nível que seu antecessor sempre buscou, mas nunca conseguiu.

A preparação e configuração de alguns novos recursos, por exemplo a transmissão remota de mídias, pode levar um pouco de tempo. No entanto, a curva de aprendizado do Windows 7, para quem tem ou teve contato com o Vista, é muito curta.

O XP Mode foi anunciado como o maior atrativo para que usuários do Windows XP migrem de sistema, mas as exigências deste modo podem retardar esse processo. É necessário ter um processador com tecnologia recente para que este modo funcione. Aí, a Microsoft entra em uma contradição: enquanto o próprio sistema não tem requisitos muito pesados, é necessário um processador de última tecnologia para utilizar o XP Mode.

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PS3

Confira diversas informações sobre um dos melhores consoles da sétima geração!

O PlayStation 3, também conhecido apenas por PS3, é o terceiro console de jogos produzido pela Sony, oficialmente lançado para o público em 11 de novembro de 2006. Ele concorre diretamente com o Xbox 360 e o Wii, todos dentro da sétima geração deste gênero de aparelho. Hoje, são mais de 22 milhões de unidades vendidas em todo o mundo.

Neste artigo, vamos aprofundar um pouco mais os dados que você já conhecia sobre o PS3, além de acrescentar informações muito úteis para quem quer conhecer melhor a máquina. Confira, nas linhas abaixo, um apanhado completo sobre um dos melhores consoles da atualidade.

Cell

O núcleo de processamento do PS3 leva o nome de Cell, e foi desenvolvido por uma parceria da Sony com a Toshiba e a IBM. O componente é um resultado do trabalho de cerca de 400 engenheiros, durante aproximadamente quatro anos de desenvolvimento.

Em termos básicos, o processador contém um elemento central de processamento, além de oito núcleos menores, que dividem as tarefas a serem processadas no console. Um dos núcleos é exclusivo para o sistema operacional, e outro funciona como uma unidade de reserva, prevendo o mau funcionamento dos seis principais.

O coração do PS3

Todo esse sistema de processamento mede 90 nanômetros, conta com 234 milhões de transistores e atinge a velocidade de 3.2 GHz. Se comparado à velocidade do processador do PS2, cerca de 300 MHz e com pouco mais de 10 milhões de transistores, nota-se um salto enorme de potência entre as gerações de consoles.

Gráficos

Como em um computador convencional para jogos, de nada adianta ter apenas um ótimo processador sem um chip gráfico dedicado de qualidade. A unidade de processamento gráfico do PS3 leva o nome de RSX, uma sigla em inglês para sintetizador de realidade.

Killzone 2, um dos jogos mais belos do console

O Chip é baseado na arquitetura das placas de vídeo da série 7 da Nvidia, sendo, em potência efetiva, muito semelhante aos modelos GeForce 7800. Vale lembrar que o console foi lançado em 2006, época em que esses chips eram os mais eficientes, obviamente ultrapassados dentro dos padrões atuais de placas de vídeo para computadores.

Este é um dos principais motivos pelos quais os gráficos nos jogos para computador em geral superam o que vemos nos consoles. Hoje, as placas de vídeo são extremamente poderosas se comparadas às do PS3 ou Xbox, lançadas há cerca de três anos atrás.

Já foram lançados cinco modelos do PS3, que diferem substancialmente pela sua capacidade de armazenamento, além de acessórios presentes em apenas algumas das versões. Os modelos contam com 20, 40, 60, 80 e até mesmo 160 GB de HD, embora este último modelo seja bem limitado.

O PS3 conta com diversos dispositivos e entradas interessantes, tornando-o uma estação multimídia completa. Confira uma pequena lista deles logo abaixo:


• Saída de vídeo composto
• Saída de vídeo componente
• Saída de vídeo HDMI
• Conexão Bluetooth 2.0
• 1 porta Gigabit Ethernet
• 2 ou 4 portas USB, dependendo do modelo
• Conexão Wi-Fi (Exceto no modelo de 20 GB)
• Leitor de cartões (Modelos de 60 e 80 GB)
• Compatível com o PS2 (Modelos de 20, 60 e 80 GB)

Apesar da grande importância de todos esses aspectos, um dos maiores destaques presentes no PS3 é seu leitor de Blu-ray, capaz de rodar jogos e filmes em altíssima resolução, se adequando aos novos padrões de mídia criados pela própria Sony. Muitos usuários de televisores de alta definição compraram o aparelho não apenas motivados pelos jogos, mas pela possibilidade de assistir aos filmes em Blu-ray através dele.

Além desse tipo de mídia, o aparelho reconhece também os modelos básicos de CDs e DVDs, incluindo, nos modelos de 20, 60 e 80 GB, a reprodução do formato Super Audio CD, uma espécie de mídia de áudio especial desenvolvida pela Sony.

Sem dúvida, o acessório fundamental em um console é seu controle, que, no caso do PS3, foi inicialmente o Sixaxis. Sem a função vibratória, o joystick foi um tanto criticado pelos usuários, acostumados com o controle do PS2.

No entanto, ele conta com acelerômetros, sensores de movimento que podem ser utilizados em alguns jogos, como acontece em MotorStorm. A conexão com o console é feita por Bluetooth e suporta até 7 controles conectados simultaneamente ao aparelho.

DualShock 3

Muito semelhante ao controle do PS2Atendendo às reclamações dos usuários, o novo controle para o PS3 foi lançado, em 11 de novembro de 2007, exatamente um ano após a chegada do aparelho no Japão. Como o próprio nome já deixa claro, o joystick conta com as mesmas funções do Sixaxis, incorporando desta vez a função de vibração em seu funcionamento.

Desde seu lançamento, a grande maioria dos jogos importantes já conta com funções especiais para o controle. A Sony também disponibilizou atualizações em seu software para comportar melhor as novas características do acessório, sem causar problemas para os usuários.

PlayStation Eye

Sem maiores comentários, a PlayStation Eye é a câmera de vídeo oficial do PS3. Ela atua em diversos jogos do console, incluindo reconhecimento facial em grande parte deles, o que permite colocar o seu próprio rosto em personagens, por exemplo. Com a chegada do novo controle com captação de movimento da Sony, a câmera se tornou peça fundamental do processo.

Além dos acessórios oficiais do console, há uma vasta gama de controles, teclados, headsets e outros componentes que podem ser ligados a ele via Bluetooth ou USB. Além disso, alguns jogos, como Guitar Hero e Rock Band, contam com o seu próprio conjunto de aparelhos especiais para tornar tudo ainda mais divertido.

XrossMediaBar

Este é o nome oficial da interface gráfica do PS3, também presente no PSP e em alguns outros eletrônicos da Sony, como câmeras e televisores de última geração. O sistema leva esse nome pelo fato das opções na tela aparecerem na forma de cruz, em que o eixo horizontal descreve as categorias, enquanto o vertical exibe opções específicas para cada.

Todas as funções envolvendo o aparelho, como acesso aos jogos, arquivos, navegador e muitas outras estão acessíveis através da interface, facilitando as coisas para o usuário. Um fato curioso da XMB é que ela muda sua luminosidade durante o dia, e sua cor a cada mês, algo aparentemente imperceptível para os mais distraídos. Também é possível personalizar o tema da interface.

Opções em formato de cruz

Ubuntu

Outra possibilidade inusitada, mas muito interessante, é colocar o sistema operacional Ubuntu para rodar no PlayStation 3. No Baixaki, temos um tutorial que explica os passos principais para realizar a tarefa e ter o sistema Linux rodando no seu console.

Antes de falar sobre os jogos exclusivos do console, vamos listar os dez games mais vendidos dele. Se você tem um PS3, com certeza deve ter ouvido falar ou até mesmo ter jogado todos os títulos listados, obrigatórios para quem tem o console.Um dos maiores sucessos do o PS3

1. Grand Theft Auto IV – 5.65
2. Call of Duty 4: Modern Warfare – 4.35
3. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots – 4.05
4. Resistance: Fall of Man – 3.60
5. MotorStorm – 3.48
6. Assassins Creed – 3.39
7. Call of Duty: World at War – 3.31
8. Gran Turismo 5 Prologue – 3.05
9. Uncharted: Drakes Fortune – 2.46
10. LittleBigPlanet e Resident Evil 5 – 2.24

Os jogos listados em negrito são exclusivos para o PlayStation 3. Outros títulos interessantes que já foram lançados somente para o console da Sony são Killzone 2, Resistance 2 e inFamous, o último grande lançamento até então para o aparelho.

A rede lançada pela Sony em novembro de 2006 conta com toda a base para a transferência e execução de jogos online, download de conteúdo oficial e acesso à PlayStation Store, loja virtual com centenas de recursos disponíveis para os usuários do PS3.

PlayStation Home

Se você já jogou Second Life, encontrará muitas semelhanças ao entrar na PlayStation Home. O “jogo”, que conduz você através de um avatar para dentro de um mundo completo e cheio de possibilidades, disponibilizado gratuitamente para os usuários do PS3.

Você pode caminhar pelo mundo do jogo, conhecendo novas pessoas e fazendo amizades, jogando pequenos games criados para os avatares, como boliche, sinuca e carteado. É possível ter sua própria casa dentro do Home, com diversos recursos interessantes.

Há boas formas de acessar jogos do PS3 dentro dele, além de utilizar uma espécie de PSP virtual dentro de sua residência. O serviço preza pela interação dos usuários do console, e mais de seis milhões de usuários já aderiram a ele.

E3 2009

Uma das conferências mais aguardadas pelos espectadores da última E3 foi quanto às novidades trazidas pela Sony em seus consoles. Além de diversos jogos excelentes, o novo controle por movimentos exibido na apresentação mostra que a Sony não vai ficar para trás quanto aos novos conceitos de interatividade inicialmente explorados pela Nintendo.

Motion Controller

O controle, que se parece na realidade com um pequeno microfone, leva o nome de “Wand” e funciona de modo integrado com a PlayStation Eye, capaz de captar os movimentos realizados com o acessório de uma forma extremamente precisa, ao menos pelas impressões causadas durante a exibição de suas funções.

O conjunto permite realizar desde movimentos simples, como mover objetos em uma mesa, até empunhar um arco e desferir flechadas precisas em inimigos, algo mostrado de uma forma muito fluente e empolgante no vídeo. Resta esperar a chegada do novo controle ao mercado, e sua real eficácia em trazer diversão durante os jogos.

FONTE:Baixaki-PS3

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Xbox 360

Conheça o console da Microsoft, o Xbox 360! Nós mostramos desde as especificações até os recursos, jogos e acessórios que estão disponíveis no mercado!

A Microsoft entrou na corrida dos consoles com o maior e mais pesado dos concorrentes, o Xbox. Embora mais potente que os demais, o atraso para a sua chegada, a falta de títulos de peso e o sucesso das rivais fizeram com que ele não tivesse a recepção esperada no mercado.

Anos depois, no dia 22 de novembro de 2005, é lançado nos Estados Unidos, México e Canadá o Xbox 360. O novo console vinha em duas versões separadas para o consumidor: a Premium, que incluía fones de ouvido, um controle sem fio, um cabo de alta definição, um cabo de Ethernet (rede) e um disco rígido de 20GB, e a Core.

Esta última era uma versão mais barata, voltada ao mercado de entrada dos games. Como consequência, ela era acompanhada apenas por um cabo de vídeo composto (capaz de resoluções até o máximo de 480p) e de um controle com fio. Note que o console era perfeitamente capaz de produzir resoluções de até 1080p, desde que provido do cabo correto.

O mais interessante é que o console chegou até os consumidores um ano antes do Playstation 3, da fabricante Sony , mas com potência equivalente — não é à toa que em muitos dos jogos multiplataforma vemos resultados similares entre os dois concorrentes.

X360 em toda sua glória

Quer saber mais sobre este videogame que está revolucionando a indústria dos jogos? Então fique ligado, pois neste artigo, detalharemos todas as principais partes desta super máquina, de processadores até os acessórios.

Especificações

Xenon -

ATI Xenos

Outras especificações

As informações acima foram retiradas diretamente do site oficial do Xbox.

Processador

Para saciar as necessidades do sistema e dos jogos, a escolha de processador para a Microsoft foi o Xenon, uma variante da arquitetura PowerPC — da IBM — com três núcleos separados, sendo cada um destes capaz de operar com dois processos simultaneamente (totalizando seis threads).

A velocidade de operação para cada um dos três núcleos é de 3,2 GHz, suficientes para produzir um desempenho teórico de 115,2 gigaflops e 9,6 bilhões de operações de produto escalar por segundo. A memória cachê L2 é de 1 MB.

As grandes vantagens desta abordagem, de acordo com os desenvolvedores, é a praticidade para programar os jogos e aplicativos, similar em muitos aspectos ao desenvolvimento para computadores, o que torna o lançamento nas duas plataformas muito mais rentável.

Processamento Gráfico

Construído pela antiga ATI (agora incorporada à AMD), a unidade de processamento gráfico recebe o nome de Xenos, possuindo dois núcleos separados, ambos operando com um clock de 500 MHz. Embora a velocidade de funcionamento seja a mesma, um dos núcleos opera como o processador gráfico em si, enquanto o outro abriga 10 MiB (Mebibytes) de eDRAM (RAM incorporada) para operações de alta velocidade.

Gears of War 2

A utilização desta memória especial de alta velocidade (mesmo em baixa quantidade) é justamente o que possibilita que possam ser aplicados anti-aliasing de 4x em tela cheia, Z-Buffer (responsável pela adição de profundidade nas cenas) e alpha-blending — a combinação convexa entre duas cores que tem por finalidade permitir o uso de transparências na imagem — sem grandes impactos sobre o desempenho final do conjunto de processamento.

Outro ponto importante a ser notado é que a arquitetura do Xbox 360 é unificada, isto é, os seus 512 MB de memória GDDR3 RAM totais são compartilhados entre o processador e a unidade de processamento gráfico (GPU). A velocidade de operação desta memória é de 700 MHz, o que se traduz em uma banda efetiva de 1,4 GHz para a transmissão dos dados.

Vale lembrar que embora o valor de 1 teraflop de performance total do sistema hoje pareça um tanto quanto baixo (principalmente se compararmos essa marca aos rumores de potências de 10 teraflops apenas para placas de vídeo de nova geração que está chegando aos PCs), na época era considerado de altíssimo desempenho.

Conectores e alimentação

Na parte frontal do videogame estão a gaveta para a colocação de discos, (dependendo do modelo, das marcas LG, Toshiba ou BenQ) duas entradas para cartões de memórias (memory cards, com tamanhos variados) e também duas portas USB (geralmente ocultadas por uma capa). Na parte de trás ficam mais uma porta USB, o soquete para o cabo de força, uma porta Ethernet 10/100 — para conexão com a Xbox Live — e também as saídas de áudio e vídeo. Nas primeiras revisões não havia saída HDMI, que foi implementada logo acima da original tempos depois.

Frente do console

Já a fonte do console (vide foto abaixo) é externa, assim como as de Notebooks e das versões mais antigas de videogames como o Playstation 2 Slim. Isso, além de poupar espaço interno para outros componentes, auxilia a reduzir a temperatura interna (teoricamente evitando problemas de superaquecimento).

Fonte externa do videogame

controles

Como já dito, existem duas variações principais, uma com fios e outra sem (wireless g). O videogame suporta até quatro jogadores simultaneamente, entretanto, é necessário um acessório especial para conectar todos por fio (já que só existem três portas USB). Para as variantes sem fio,a alimentação pode ser realizada por meio de duas pilhas AA convencionais ou pela bateria recarregável, vendida separadamente.

Versão Elite com a bateria recarregável

Em relação à composição, temos dois direcionais analógicos frontais (em alturas diferentes para facilitar o acesso à parte esquerda) que também atuam como botões quando pressionados, um D-Pad tradicional, três botões centrais (Back, Xbox e Start) e quatro na direita, sendo estes X, A, B e Y. Na parte superior estão dois botões tradicionais (LB e RB) e dois gatilhos que são sensíveis à pressão, permitindo ajustes graduais em situações como, por exemplo, a aceleração de um veículo.

Controle do XBOX 360

O Xbox 360 também aceita alguns teclados, mas apenas para a finalidade de digitação, e não para jogos como visto no Playstation 3. Em contrapartida, todos os modelos de controles são plenamente compatíveis com computadores com sistemas operacionais Windows (sendo necessário o receptor especial para PC nos casos sem fio).

Modelos

O Xbox 360, assim como o Playstation 3, atualmente é vendido em modelos diferentes nas lojas, mas ao invés de usar a quantia de espaço em disco rígido para a diferenciação, são aplicadas três nomenclaturas diferentes. São elas:

Xbox 360 Arcade

ArcadeEsta configuração veio para substituir a antiga Core como novo modelo de entrada de mercado, mantendo o preço (na época de US$ 279,99), mas oferecendo ao comprador vantagens como saída HDMI versão 1.2, controle sem fio, um disco com cinco jogos da Xbox Live Arcade (Boom Boom Rocket, Feeding Frenzy, Luxor 2, Pac-Man Championship Edition, e Uno) e a substituição do cartão de memória por um chip interno com 256 MB de memória para que o jogador salvasse seu progresso.

Com a onda de cortes de preço de setembro do ano passado, o preço sugerido despencou para apenas US$ 199 nos Estados Unidos.

Xbox 360 Pro

Esta é a versão que carrega em alguns lugares a especificação Premium ou Go Pro. Além de todos os recursos ofertados pela versão Arcade, a Pro traz consigo cabos de vídeo componente com saída ótica opcional e um HD de 60 GB (três vezes maior que o anterior à revisão) recheado de demonstrações, vídeos e um jogo completo.

Após a redução de preços, o custo sugerido no mercado americano despencou de US$ 349 para U$ 299.

Xbox 360 Elite

EliteA variação “top de linha” tem como principais diferenciais o acabamento em preto e o disco rígido com 120 GB, o dobro da intermediária (seu valor quando vendido separadamente é bem mais alto).

Também foram as primeiras a receberem as atualizações das placasmãe (confira mais abaixo o motivo das revisões). O preço pedido é de US$ 399.

Acessórios

Para complementar a experiência Xbox 360, a Microsoft permite a conexão de uma série de dispositivos USB de terceiros, tais como tapetes de dança, Gamercizes (aparelhos similares a bicicletas ergométricas ou steppers com interatividade) e os kits de jogos como Guitar Hero e Rock Band.

Já de fabricação própria (os equipamentos firts-party), temos como principais destaques:

Volante

Os fãs de corrida não ficarão desamparados, pois a Microsoft possui seu próprio volante de corridas sem fio, com direito a todos os botões normais que um controle teria, mais tecnologia de vibração Dual Rumble, force feedback (para simular a pressão sobre o volante em situações em que é necessário, como curvas), suporte de pressão ajustável por rosca e a parte baixa, com um pedal para a aceleração e freios.

Volante oficial

Faceplates

A frente dos consoles é completamente destacável, permitindo que o usuário compre outras personalizadas em lojas. As modificadas contêm pinturas que vão desde uma simples mudança de cor ou acabamento até arte conceitual de alguns jogos e filmes (algo visto principalmente nas edições especiais do Xbox 360, como a dos Simpsons).

Faceplates

Comunicação

Para facilitar a comunicação entre os jogadores durante as partidas online, a Microsoft vende câmeras (Xbox Live Vision), Headsets (com ou sem fio, sendo este unilateral) e o Xbox Messenger Kit, uma espécie de teclado QWERTY que é acoplado à base dos controles convencionais para permitir digitação rápida com os polegares.

Acessórios de comunicação

Multimídia

Já que o seu videogame é capaz de reproduzir inúmeros formatos de arquivos de filmes, músicas e imagens, nada melhor que um controle remoto para controlar tudo! É justamente este o papel do Xbox 360 Universal Media Remote, que conta com uma infinidade de botões e recursos focados especialmente nas capacidades do 360.

Por fim, como o disco rígido não é obrigatório e nem mesmo incluso em uma das versões do console, a Microsoft também os vende separadamente em três tamanhos: 120 GB, 60 GB e 20 GB. Abaixo você confere uma foto de cima do videogame, com o disco rígido destacado (para soltá-lo, basta pressionar o botão e puxar a frente para cima, delicadamente).

Foto de cima do console

NXE!

A interface de operação original do Xbox 360 (Dashboard) possuía cinco abas laterais de navegação, permitindo acesso às funções de multimídia, ao Market Place, aos jogos e demais recursos. Mesmo que o usuário estivesse em algum jogo, uma versão simplificada poderia ser trazida à tela quando o botão central do controle era pressionado.

NXE em ação

Imagem retirada da Wikipedia.

Em 2008 ela foi substituída pela NXE, a New Xbox Experience. O intuito foi facilitar o acesso aos recursos, implementando um menu de navegação similar ao encontrado no Windows Media Center e no Zune.

Tudo o que havia anteriormente foi mantido (inclusive a GUI antiga, desde que selecionada), mas muitas novidades foram trazidas, como a criação dos Avatares personalizados para cada jogador. O único requerimento para esta atualização é a presença ou de um disco rígido ou de um cartão de memória com no mínimo 128 MB.

Avatares - Meio

XNA

Por outro lado, se o sistema permaneceu fechado, a criação de jogos inovadores e simples foi estimulada de todas as formas com o Microsoft XNA, um conjunto de ferramentas aberto à comunidade, com objetivo de descomplicar todo o processo. O legal é que o portal é em grande parte gerenciado pela própria comunidade.

XNA Creators Club

Uma vez finalizado o desenvolvimento, o jogo é submetido a uma fase de testes (realizada por outros usuários). Se tudo correr bem, o desenvolvedor pode postá-lo no Market Place para venda por 200, 400 ou 800 pontos (200 pontos seriam equivalentes aproximadamente US$ 2,50). Deste valor, 70% é revertido diretamente ao desenvolvedor, enquanto o restante fica com a Microsoft.

Problemas, problemas, problemas...

Apesar de seu sistema fechado, sem instalações para programas não certificados pela companhia, o videogame teve sua proteção quebrada pelos hackers, que conseguiram por meio de uma modificação na firmware do leitor de DVD executar códigos externos.

Outro problema sério que aflige a maioria dos donos do aparelho é a elevada taxa de defeitos nas primeiras versões. Carinhosamente apelidado como 3RL (três luzes vermelhas), este erro estava geralmente associado ao superaquecimento dos componentes internos e à quebra da solda das placas, fato que culminou em diversas revisões internas.

3RL

As modificações incluem a realocação de componentes (como os dissipadores), adição de abas de proteção para mantê-los em posição e até mesmo a colocação de mais deles. A sequência de revisões foi a seguinte:

Xenon: modelo inicial, utilizava uma fonte de 203W.

Zephyr: Adição de porta HDMI para saída de áudio e vídeo.

Falcon: processo de fabricação em 65nm para o Xenon; incorporou uma fonte de 175W.

Jasper: CPU e GPU em 65nm; adição de 256 MB de memória flash, redução da fonte para 150W.

Já em comparação com o Playstation 3, três pontos a serem levados em consideração são a falta de Wi-Fi por padrão (o adaptador custa mais US$ 99 ao usuário), a falta de um leitor de Blu-ray e a rede online: enquanto no console da Sony tudo é gratuito, no Xbox 360 — apesar de existir uma variante gratuita básica — a maioria dos jogos requer uma conta GOLD para partidas online, que por sua vez custa US$ 49,99 por ano.

O que está para chegar

Muitos não acreditavam no prometido anteriormente pela Microsoft, de um ciclo de vida mais extenso do que o do Xbox anterior (grande motivo de irritação para os donos), mas durante a E3 deste ano a companhia surpreendeu a todos confirmando o compromisso e anunciando mais uma novidade: o projeto Natal.

Sensor do Natal

Imagem retirada da Wikipedia.

Nomeado em homenagem à cidade brasileira de Natal (local em que nasceu Alex Kipman, diretor do projeto) e de acordo com a tradição da empresa de usar nomes de cidades como codinomes, este revolucionário sistema promete a interação com os jogos sem o uso de controles. Mas como isso seria possível?

Em teoria tudo é simples: o jogador usa seu próprio corpo para executar os comandos, como dar um chute em uma luta, virar o volante virtualmente com os punhos no ar ou até mesmo conversar com personagens que estão na tela. Na prática é necessário um novo sensor de profundidade, acoplado a uma câmera e a um arranjo de microfones que captam o corpo e a voz em três dimensões.

Metal Gear pela frente

Outra surpresa reservada para a conferência da Microsoft na E3 2009 foi a presença de Hideo Kojima, criador e diretor da série Metal Gear. Sua presença só poderia significar uma coisa: Metal Gear viria também para o Xbox 360. Não se trata de Metal Gear 4: Guns of the Patriots ou de um remake, mas sim de um jogo completamente novo, intitulado Metal Gear Solid: Rising, focado inteiramente na ação e não na espionagem.

Metal Gear Rising

E você, já comprou o seu Xbox 360 ou ainda está em dúvidas? Seja qual for a sua decisão, saiba que esta máquina é muito mais que um videogame!

FONTE:Baixaki-Xbox360

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